<div dir="ltr"><div><font size="1">Contents:<br></font></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px"><div><font size="1">Location</font></div><div><font size="1">Attendees</font></div><div><font size="1">Announcements</font></div><div><font size="1">Next Meeting</font></div><div><font size="1">Games played</font></div><div><font size="1">Game analysis</font></div></blockquote><div><font size="1"><br></font></div><div><font size="1">Location: </font></div><div><font size="1">"Talisman Annex" William Wulf's townhouse in Columbia</font></div><div><font size="1"><br></font></div><div><font size="1">Attendees:</font></div><div><font size="1">Rich A., Steve and Emmett J., Wulf</font></div><div><font size="1"><br></font></div><div><div><font size="1"><b>Announcements:</b></font></div><div><ul><li><font size="1">This was the first of several sessions attempting to clear one "season" of <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/161936/pandemic-legacy-season-1">Pandemic: Legacy</a>.<br></font></li><ul><li><font size="1">Pandemic: Legacy only allows for a maximum of 4 players, thus this was not a regular open-meeting</font></li></ul><li><font size="1">Reminder that there is a Slack server used by FSPA members, and within that there is a channel just for gaming discussions.</font></li><ul><li><font size="1">use the @here or @channel commands if you would like to invite people for group gaming. </font></li></ul></ul></div><div><font size="1"><b>Next Meeting:</b><br></font></div><div><ul><li><font size="1">Next open-gaming meeting date is to be determined. </font></li><ul><li><font size="1">Someone closer to Virginia should probably host soon, to help include more of our </font></li></ul><li><font size="1">Next Pandemic: Legacy meeting is scheduled for Friday, Oct. 27th (which is the Friday before Halloween, and also the day Stranger Things 2 is supposed to debut on Netflix).</font></li><ul><li><font size="1">If anyone from the first session cannot show up to the second (aside from Rich, who owns the game) we will probably try to find a temporary replacement</font></li></ul></ul></div><div><font size="1"><b>Games played:</b></font></div><div><font size="1">Wulf's Wing Challenge: Seeing if the four attendees could finish off a family pack of whole chicken wings (thigh and drumstick). Result: loss. There were still enough wings for Wulf to feed his brother leftovers the next day. But it was also a win, because the recipe from the <a href="https://www.amazon.com/Cooks-Illustrated-Meat-Book-Game-Changing/dp/1936493861">Cooks' Illustrated Meat Book</a> was phenomenal. Who knew baking powder could do that to chicken?</font></div><div><font size="1"><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/161936/pandemic-legacy-season-1">Pandemic: Legacy</a>, for the month of January, though it took two attempts to complete the month. The first attempt was lost due to a sudden mutation of the black-colored disease, and several epidemic cards drawn early on, thus outbreaks chained across the middle-east and Asia. We also failed to properly utilize the special abilities of all of the characters, in order to move about the board and prevent outbreaks. </font></div><div><font size="1"><br></font></div><div><font size="1"><b>Game analysis:</b></font></div><div><font size="1">Pandemic: Legacy uses the basic Pandemic set, but with additional rules, cards, and accessories. Legacy refers to effects that last between sessions of the game, as well as meta-effects that occur between sessions r are triggered during sessions. The box comes with stickers that get applied to the board and to character cards, boxes of new pieces that get opened as events trigger them, cards that are revealed only when triggered by events or other cards, cards that have scratch-off panels revealed depending on triggers, and even instructions to completed destroy cards after their use had been negated.  </font></div></div><div style="font-size:19.2px"><div style="font-size:19.2px">One season consists of 12 months. Teams get two attempts to clear each month. There are rewards earned between sessions depending on the outcome of the session, including bonuses for clearing the session and for eradicating a disease. </div><div style="font-size:19.2px">One of the legacy effects is that cities that suffer outbreaks--exceeding 3 counters of the same color--gain permanent counters that represent the unrest in those cities. As these counters increase, those cities become less and less accessible. Another legacy effect is the mutation of diseases, both beneficial and harmful. The black disease, mutated in the first month, is currently unable to be cured, and is more difficult to treat (takes 2 treatment actions in a turn to remove a counter).  We were able to beat the second round, because there were many beneficial rewards even for failure, just by making it through so much of the game before we lost. </div><div style="font-size:19.2px">Much of what will happen in further months is currently still sealed within their containers. It is hard to say how well it will play after several sessions, and since you only get two attempts at each month before you have to move on, if the difficulty is raised too high there won't be enough rewards to compensate. </div><div style="font-size:19.2px">Another thing to consider about Pandemic: Legacy is that it is only playable once, through a season. There are many effects in the game that permanently alter or destroy cards--in that they tell you to tear them up when you use them, or have scratch-off panels. Also, there are stickers that affix to the game board and cards to represent the legacy effects. Despite this, it is still ranked #1 on BoardGameGeek.com</div><div style="font-size:19.2px">There is a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/221107/pandemic-legacy-season-2">second season scheduled</a>. I do not know if that will use the first season as a base, or provide an entirely new game board, sets of cards, and accessories. It does sound like it's set in the future, though, some 71 years after civilization ended, from the linked description. </div><div style="font-size:19.2px"> </div></div><div><div class="gmail_signature"><font size="1"><i>William Wulf<br>Lunaria, Ltd. Consulting<br><a href="mailto:psyque@gmail.com" target="_blank">psyque@gmail.com</a><br>410-428-0070</i></font></div></div>
</div>