<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    On the FSPA slack gaming channel, I've offered to host at my place
    in Odenton, MD (near<br>
    Fort Meade) on 10/28, though I could also host 11/4 if more people
    could make it.  Still<br>
    not a great location for anyone coming from Virginia, but better
    than Bel Air.<br>
    <br>
    The second season of Pandemic Legacy is due out later this week; the
    rulebook is now<br>
    online at the Z-Man site
    (<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://www.zmangames.com/en/products/pandemic-legacy-season-2/">https://www.zmangames.com/en/products/pandemic-legacy-season-2/</a>).<br>
    It's a standalone, not dependent on Season 1, and looks to be quite
    different.  <br>
    <br>
        -- Rich<br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 10/18/2017 9:29 PM, William F. Wulf
      II via Gaming wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CACCP3Qa=D3MypiCjBff=tCMHF02517ALBeuBBcyPaVD=FCsy=Q@mail.gmail.com">
      <div dir="ltr">
        <div><font size="1">Contents:<br>
          </font></div>
        <blockquote style="margin:0px 0px 0px
          40px;border:none;padding:0px">
          <div><font size="1">Location</font></div>
          <div><font size="1">Attendees</font></div>
          <div><font size="1">Announcements</font></div>
          <div><font size="1">Next Meeting</font></div>
          <div><font size="1">Games played</font></div>
          <div><font size="1">Game analysis</font></div>
        </blockquote>
        <div><font size="1"><br>
          </font></div>
        <div><font size="1">Location: </font></div>
        <div><font size="1">"Talisman Annex" William Wulf's townhouse in
            Columbia</font></div>
        <div><font size="1"><br>
          </font></div>
        <div><font size="1">Attendees:</font></div>
        <div><font size="1">Rich A., Steve and Emmett J., Wulf</font></div>
        <div><font size="1"><br>
          </font></div>
        <div>
          <div><font size="1"><b>Announcements:</b></font></div>
          <div>
            <ul>
              <li><font size="1">This was the first of several sessions
                  attempting to clear one "season" of <a
href="https://boardgamegeek.com/boardgame/161936/pandemic-legacy-season-1"
                    moz-do-not-send="true">Pandemic: Legacy</a>.<br>
                </font></li>
              <ul>
                <li><font size="1">Pandemic: Legacy only allows for a
                    maximum of 4 players, thus this was not a regular
                    open-meeting</font></li>
              </ul>
              <li><font size="1">Reminder that there is a Slack server
                  used by FSPA members, and within that there is a
                  channel just for gaming discussions.</font></li>
              <ul>
                <li><font size="1">use the @here or @channel commands if
                    you would like to invite people for group gaming. </font></li>
              </ul>
            </ul>
          </div>
          <div><font size="1"><b>Next Meeting:</b><br>
            </font></div>
          <div>
            <ul>
              <li><font size="1">Next open-gaming meeting date is to be
                  determined. </font></li>
              <ul>
                <li><font size="1">Someone closer to Virginia should
                    probably host soon, to help include more of our </font></li>
              </ul>
              <li><font size="1">Next Pandemic: Legacy meeting is
                  scheduled for Friday, Oct. 27th (which is the Friday
                  before Halloween, and also the day Stranger Things 2
                  is supposed to debut on Netflix).</font></li>
              <ul>
                <li><font size="1">If anyone from the first session
                    cannot show up to the second (aside from Rich, who
                    owns the game) we will probably try to find a
                    temporary replacement</font></li>
              </ul>
            </ul>
          </div>
          <div><font size="1"><b>Games played:</b></font></div>
          <div><font size="1">Wulf's Wing Challenge: Seeing if the four
              attendees could finish off a family pack of whole chicken
              wings (thigh and drumstick). Result: loss. There were
              still enough wings for Wulf to feed his brother leftovers
              the next day. But it was also a win, because the recipe
              from the <a
href="https://www.amazon.com/Cooks-Illustrated-Meat-Book-Game-Changing/dp/1936493861"
                moz-do-not-send="true">Cooks' Illustrated Meat Book</a>
              was phenomenal. Who knew baking powder could do that to
              chicken?</font></div>
          <div><font size="1"><a
href="https://boardgamegeek.com/boardgame/161936/pandemic-legacy-season-1"
                moz-do-not-send="true">Pandemic: Legacy</a>, for the
              month of January, though it took two attempts to complete
              the month. The first attempt was lost due to a sudden
              mutation of the black-colored disease, and several
              epidemic cards drawn early on, thus outbreaks chained
              across the middle-east and Asia. We also failed to
              properly utilize the special abilities of all of the
              characters, in order to move about the board and prevent
              outbreaks. </font></div>
          <div><font size="1"><br>
            </font></div>
          <div><font size="1"><b>Game analysis:</b></font></div>
          <div><font size="1">Pandemic: Legacy uses the basic Pandemic
              set, but with additional rules, cards, and accessories.
              Legacy refers to effects that last between sessions of the
              game, as well as meta-effects that occur between
              sessions r are triggered during sessions. The box comes
              with stickers that get applied to the board and to
              character cards, boxes of new pieces that get opened as
              events trigger them, cards that are revealed only when
              triggered by events or other cards, cards that have
              scratch-off panels revealed depending on triggers, and
              even instructions to completed destroy cards after their
              use had been negated.  </font></div>
        </div>
        <div style="font-size:19.2px">
          <div style="font-size:19.2px">One season consists of 12
            months. Teams get two attempts to clear each month. There
            are rewards earned between sessions depending on the outcome
            of the session, including bonuses for clearing the session
            and for eradicating a disease. </div>
          <div style="font-size:19.2px">One of the legacy effects is
            that cities that suffer outbreaks--exceeding 3 counters of
            the same color--gain permanent counters that represent the
            unrest in those cities. As these counters increase, those
            cities become less and less accessible. Another legacy
            effect is the mutation of diseases, both beneficial and
            harmful. The black disease, mutated in the first month, is
            currently unable to be cured, and is more difficult to treat
            (takes 2 treatment actions in a turn to remove a counter). 
            We were able to beat the second round, because there were
            many beneficial rewards even for failure, just by making it
            through so much of the game before we lost. </div>
          <div style="font-size:19.2px">Much of what will happen in
            further months is currently still sealed within their
            containers. It is hard to say how well it will play after
            several sessions, and since you only get two attempts at
            each month before you have to move on, if the difficulty is
            raised too high there won't be enough rewards to
            compensate. </div>
          <div style="font-size:19.2px">Another thing to consider about
            Pandemic: Legacy is that it is only playable once, through a
            season. There are many effects in the game that permanently
            alter or destroy cards--in that they tell you to tear them
            up when you use them, or have scratch-off panels. Also,
            there are stickers that affix to the game board and cards to
            represent the legacy effects. Despite this, it is still
            ranked #1 on BoardGameGeek.com</div>
          <div style="font-size:19.2px">There is a <a
href="https://boardgamegeek.com/boardgame/221107/pandemic-legacy-season-2"
              moz-do-not-send="true">second season scheduled</a>. I do
            not know if that will use the first season as a base, or
            provide an entirely new game board, sets of cards, and
            accessories. It does sound like it's set in the future,
            though, some 71 years after civilization ended, from the
            linked description. </div>
          <div style="font-size:19.2px"> </div>
        </div>
        <div>
          <div class="gmail_signature"><font size="1"><i>William Wulf<br>
                Lunaria, Ltd. Consulting<br>
                <a href="mailto:psyque@gmail.com" target="_blank"
                  moz-do-not-send="true">psyque@gmail.com</a><br>
                410-428-0070</i></font></div>
        </div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Gaming mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Gaming@fspazone.org">Gaming@fspazone.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.fspazone.org/mailman/listinfo/gaming">http://lists.fspazone.org/mailman/listinfo/gaming</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>